完美世界股票怎么样

完美世界股份有限公司股票 公司名称:完美世界股份有限公司 所属地域:股票在线 > 股票公司 > 辽宁股票 > 朝阳股票 >
英文名称:Perfect World Co., Ltd. 所属行业:传媒
主营业务:电影的制作、发行及衍生业务;电视剧的制作、发行及衍生业务;艺人经纪服务及相关服务业务
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研究分析: 杜邦分析     研究报告
股票交易: 成交明细    分价表     大单统计    大宗交易
公司运作: 股东大会     收入构成    重大事项    IR活动记录
股票介绍:

完美世界股份有限公司主要从事电影的制作、发行及衍生业务;电视剧的制作、发行及衍生业务;艺人经纪服务及相关服务业务。   2014年12月公司完成借壳上市,被借壳公司名称为浙江金磊高温材料股份有限公司,主营业务为炉外精炼用耐火材料的研发、生产和销售,并承担耐火材料设计、安装、施工、维护等为一体的―全程在线整体承包服务。

完美世界股票怎么样

  一、概述.
  近年来,随着文化产业在国家战略地位中的提升,产业链不断完善,居民文化消费水平持续提高、消费观念不断升级,“泛娱乐化”成为文化产业发展的主流模式。报告期内,公司通过发行股份收购大股东优质游戏资产,将业务版图从影视板块拓宽至游戏行业,打造起“影视+游戏”的双内容制作平台,成为国内领先的“影游联动”公司;通过收购今典院线、今典影院、金华时代等优质院线资产,积极布局渠道资源,自此“内容+渠道”的“泛娱乐文化产业平台”已经成型。

  二、主营业务分析.
  报告期内公司主要业务板块的进展情况如下:
  (一)游戏业务板块
  报告期内,公司游戏业务实现收入470,359.62万元,较上年同比增长24.97%。
  端游方面,《诛仙》、《完美世界国际版》、《DOTA2》持续保持稳定的收入和玩家活跃度。同时,公司获得了国际电竞游戏大作《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆的独家运营代理权,深化电竞领域布局。
  移动游戏方面,公司成功发行多款精品游戏,《射雕英雄传》、《倚天屠龙记》、《诛仙手游》、《火炬之光》、《最终幻想》等均受到了广大玩家的一致好评。
  主机游戏方面,《无冬OL》Xbox版持续受到海内外主机玩家的欢迎,报告期内,《无冬OL》推出PS4版本,满足更多玩家需求的同时,为公司带来了更大的收益。
  VR硬件的逐渐破局,提升了内容方面的需求,为VR游戏的发展创造了机遇。报告期内,公司推出首款VR游戏《Subnautica》,积极布局VR游戏领域,为VR游戏的后续发力积累了经验。
  (二)影视业务板块
  报告期内,公司影视业务实现收入145,523.56万元,较上年同比增长28.85%。
  电视剧方面,公司延续精品电视剧路线,报告期内出品了《神犬小七》第二季、《你好,乔安》、《麻辣变形计》、《射雕英雄传》、《思美人》、《娘道》、《我的!体育老师》、《灵魂摆渡》等精品电视剧、网剧。其中,《神犬小七》第二季、《麻辣变形计》先后在湖南卫视暑期档热播,取得同时段收视率第一的好成绩;《灵魂摆渡》在爱奇艺播出首日即点击量破亿;《射雕英雄传》在东方卫视热播,获得口碑、收视率双丰收;《思美人》、《娘道》、《我的!体育老师》不久也将与观众见面;《深海利剑》、《神犬小七》第三季等项目也按计划推进中。
  电影方面,报告期内公司推出了《极限挑战》,并引进了《分歧者3:忠诚世界》,既赢得了观众口碑,又获得了的票房收入。此外,公司投资制作的《非凡任务》也将于2017年3月底正式上映。
  综艺方面,报告期内公司参与投资制作了《极限挑战2》、《跨界歌王》、《跨界喜剧王》等综艺节目,均取得了较高的收视率,受到了观众的好评。同时,公司参与投资制作的《向往的生活》、《欢乐中国人》也于2017年初正式与观众见面,赢得了良好的口碑及收视率。
  院线方面,公司先后收购了今典院线、今典影院、金华时代等院线及影院资产,在初步实现全国布局的基础上,细化重点票房城市的布局。公司将集合影视、游戏内容资源和院线、影院的渠道优势,在提升现有影院观影体验的同时,丰富影院的文化内涵,扩展影院的文化功能,为消费者提供全方位的综合娱乐服务,将影院打造成“身边的泛娱乐体验空间”。
  艺人经纪业务方面,近年来影视行业的快速发展,直接推动了艺人经纪业务的不断成长。公司依托自身的制作平台及管理优势,坚持艺人经纪与影视娱乐内容生产和运营协同发展,持续发展艺人经纪业务。
  在影视相关其他业务方面,公司参与投资的周杰伦在新加坡、马来西亚两地的演唱会取得了成功;公司还与北京儿童艺术剧院联合推出了《神犬小七》系列儿童音乐剧,进一步扩大了《神犬小七》系列IP的知名度,成功打造了同一IP多元化运营的格局。
  公司2016年实现归属于母公司所有者的净利润116,631.31万元,较上年同期增加103,187.39万元,上升767.54%,主要原因如下:
  (1)随着公司产业链的延伸及业务规模的扩大,公司业绩增幅较大,报告期内,公司出品了多款精品游戏、影视剧及综艺节目,取得了良好的收益及口碑。
  (2)2015年石河子骏扬股权投资合伙企业(有限合伙)增资完美世界游戏业务,因此确认了一次性股份支付费用,相应减少了2015年归属于上市公司股东的净利润。

  三、核心竞争力分析.
  1.“影视+游戏”、“内容+渠道”的泛娱乐生态圈报告期内,公司通过发行股份购买资产实现了游戏及影视业务的整合,整合完成后公司实现了产业链资源共享,构建起了以IP资源为核心的多样化产业结构,完成了文化产业链的横向布局。自此,公司旗下的业务涵盖了客户端游戏、移动端游戏、主机游戏、网页游戏等的研发、发行和运营;电视剧、电影的制作、发行及衍生业务;综艺娱乐业务;艺人经纪服务及相关服务业务。此后,公司收购了今典院线、今典影院、金华时代等优质院线、影院资产,获得了优质的渠道资源,整合了纵向产业链,进一步强化业务板块之间的联动效应,逐步打造起“内容+渠道”的泛娱乐业务生态圈。
  2.以全球化为导向,实现全方位、多版图布局
  公司以全球化为导向,依托现有的业务网络和品牌影响力,通过合理有效的资本运作方式,在全球范围内寻找合作伙伴,通过内生式纵向深度开发和外延式横向全球拓展的方式,实现了全方位、多版图布局。影视业务方面,2016年公司借助和美国环球影业的合作开启了公司在影视业务领域的全球化战略之路;游戏业务方面,公司继续秉承“全球制作、全球发行、全球伙伴”的战略,在荷兰、美国、日本、新加坡、马来西亚等国家运营多家子公司,游戏产品出口至全球100多个国家和地区。公司推出的《无冬OL》主机版,即为结合国内道具收费制模式的丰富经验,利用欧美主机游戏研发团队研发的“全球制作、全球发行”的经典之作。公司致力于以创新和领先的技术、高质量的产品实现全球资源整合,打造具有全球知名度的影视游戏综合品牌。
  3.秉承“精品化”战略,不断提升市场竞争力
  近年来,随着市场游戏及影视产品供给的增加、用户需求的提升,产品品质的精良程度在市场竞争中的作用越发凸显。公司成立以来一直坚持以“精品化”为战略导向,游戏业务方面,公司将产品定位于高品质、长生命周期的精品游戏,报告期内推出了《诛仙手游》、《倚天屠龙记》、《射雕英雄传》、《火炬之光》、《最终幻想》等优秀的游戏作品,受到了广大玩家的欢迎;影视业务方面,公司出品的影视作品均保持了较高的质量水准,报告期内出品了《神犬小七》第二季、《你好,乔安》、《麻辣变形计》、《射雕英雄传》、《娘道》、《思美人》、《我的!体育老师》、《灵魂摆渡》等优质电视剧、网剧,引进了海外优秀影片《分歧者3:忠诚世界》,推出《极限挑战》第二季、《跨界歌王》、《跨界喜剧王》等精品综艺节目,获得了市场的一致好评。
  4.拥有国内领先的IP资源储备、开发及运营实力
  公司深耕细作多年,拥有了国内领先的IP资源储备,具有强大的IP资源开发及运营实力。游戏业务方面,公司先后打造了“完美世界”、“神魔大陆”等多款广受市场青睐的自主IP。同时,公司在全球范围内设立了业务拓展团队,储备了如“星际迷航”、“无冬之夜”、“火炬之光”、“最终幻想”、“诛仙”、“笑傲江湖”、“射雕英雄传”、“倚天屠龙记”等大量国内外知名IP资源。影视业务方面,公司拥有国内领先的创意和创作团队,近几年先后创作了《男人帮》、《咱们结婚吧》、《北京青年》、《老有所依》、《打狗棍》、《青年医生》、《神犬小七》系列、《麻辣变形记》、《大秧歌》、《咱们相爱吧》、《你好,乔安》、《射雕英雄传》、《思美人》、《娘道》、《我的!体育老师》等优秀电视剧,《灵魂摆渡》等优秀网剧,《极限挑战》、《跨界歌王》、《跨界喜剧王》等优秀综艺节目,在影视业务方面具备持续的IP创作及运营能力。
丰富优质的IP资源为公司业务的持续快速发展打下了坚实的基础,强大的IP开发、运营能力则为公司业务持续发展壮大提供了强有力的保障。公司凭借业内领先的技术优势,可对同一题材根据需要进行跨平台系列化开发,打造多元化的产品布局,从而增强同一IP的热度,延长同一IP的生命周期,最大化的挖掘IP的内在价值。如公司旗下端游大作《诛仙》上线十余年仍保持着稳定的收入,报告期内又推出《诛仙手游》,不仅在移动游戏市场中大获成功,对于提升《诛仙》端游产品的热度、延长其生命周期也起到了积极的共振作用;影视方面,《神犬小七》系列电视剧热播后,公司积极联合北京儿童艺术剧院推出《神犬小七》系列儿童音乐剧,进一步扩大了《神犬小七》系列IP的知名度,实现了同一IP跨领域运营的格局。
  5.拥有一支经验丰富、稳定性高、凝聚力强的国际化管理团队
  得益于公司强大的平台优势及富有吸引力的企业文化,公司的核心团队持续保持稳定。经过多年的沉淀,核心管理团队积累了强大的技术开发能力和丰富的市场运作经验,具有国际化视野并对游戏、影视行业有着敏锐的洞察力、判断力,能够制定符合公司发展需要的战略路径,并通过公司的管理、协同机制,实现公司的战略目标。

  四、公司未来发展的展望.
  (一)公司所处行业的发展趋势与市场格局
  1.国家文化产业战略地位提升,跨越式发展高度可期
  2017年2月文化部发布了《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》,文中强调要推动文化产业成为国民经济的支柱产业,落实供给侧结构性改革,完善现代文化产业体系,着力发展骨干文化企业和创意文化企业,全面提升文化产业发展的质量和效益。
  我国文化产业战略地位的不断提升和国家政策对文化产业的大力扶持,预示着文化产业将迎来跨越式的发展,伴随着企业的规模效应和全球化布局,文化企业有着巨大的发展空间。
  2.在“泛娱乐”成为主流的形势下,IP多元化开发及协同作用更加突出
  近年来,“泛娱乐”的概念不断深入人心,其核心是基于IP中的情节、角色或其他元素的系列开发与改编。如今,“泛娱乐”概念已在更广泛领域内被接受,在游戏、影视、文学、动漫、音乐、实景演出等其他领域广泛布局同IP的开发模式,通过多种文化创意产品体验链接并聚合了粉丝情感,构建知识产权的新生态。“泛娱乐”的产业布局可充分利用文化产业之间的协同效应,一方面,在该概念下,游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧不再孤立发展,而是以IP作为链接和聚合粉丝情感的核心,诸多产业互为宣传平台,推动用户在不同产品之间的转移,将IP资源的价值最大化。另一方面,具有强大流量获取功能的影视、音乐、文学等产业与具有强大变现能力的游戏、周边产品等产业相结合,可以形成品牌知名度不断提升与盈利能力不断增强之间的正向循环。在信息化时代的背景下,这种协同效应也愈发凸显。通过以“泛娱乐”概念为指导的发展模式,优秀的文化企业能够利用IP多方位综合开发为用户提供多元化互动娱乐体验,培养品牌文化并挖掘更丰富的品牌价值,探索多元化跨行业的多赢商业模式。
  3.网络游戏行业法规的完善为游戏行业巨头创造更加良好的市场环境
  2016年6月,国家新闻出版广电总局发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,进一步加强了移动游戏在出版环节的事前审批管理制度。该通知的出台为行业巨头创造更加良好的市场环境。
  伴随着游戏行业的发展成熟,产业集中度不断提高,游戏市场竞争格局趋于稳定,大型企业对市场的把控能力越来越强。同时,伴随着移动游戏品质的不断提升,市场门槛不断提高,大型企业在面对中小企业的市场竞争中优势越来越明显。
  4.游戏细分领域发展潜力巨大,精品化移动游戏及电竞成为市场热点
  随着中国游戏产业各个细分市场发展愈加明朗,移动游戏及电竞领域成为市场热点。根据《2016年中国游戏产业报告》,2016年移动游戏市场实际销售收入达819.2亿元,同比增长59.2%;移动游戏用户数达5.28亿,同比增长15.9%。与此同时,移动市场承受产能过剩与存量竞争双重压力,一方面,众多小团队成立,同质化加剧,市场出现产能过剩、供过于求的局面;另一方面,移动游戏收入多集中在巨头手中,产品淘汰率高,市场进入存量竞争阶段。因此,坚持“精品化”路线是将成为行业发展的趋势。
  根据《2016年中国游戏产业报告》,2016年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占中国游戏实际销售收入的30.5%。中国电子竞技游戏市场实际销售收入保持整体增长趋势。这一方面与游戏产业整体规模不断增加有关;另一方面,电子竞技游戏本身也正迎来快速发展,电子竞技产业链不断完善,赛事体系不断丰富,这有助于电子竞技游戏获取用户、保持用户活跃度,进而带动收入的增长。
  5.影视作品“精品化”、“网络化”成为发展趋势
近年来,我国影视行业总体处于供过于求的局面,一方面是因为影视产业的快速发展吸引了大批人才、资本进入,另一方面则是因为互联网技术的快速发展使影视作品的制作、传播成本不断下降。在此形势下,影视产品间的竞争将从“以量取胜”向“以质取胜”转变,制作精良的影视作品奖成为市场竞争中最大的筹码。
  由于互联网的快速发展,各大互联网企业用户规模出现爆发式的增长,用户数过亿的互联网企业迅速增加,网民已经成为泛娱乐产业的消费主力。目前,电视台与新媒体正处于互补融合的高速发展期,影视娱乐产业的转型升级、“网台联动”、“网络化”将成为今后的主流趋势。
  (二)公司的发展战略
作为国内影视和游戏行业的龙头企业,公司对文化产业发展趋势和市场格局有着深刻独到的认识。公司将持续加大在精品网络游戏,精品电视剧、网剧方面的投入,提高优质电影的产出,巩固公司在优质内容出品方面的领先地位。在此基础上,借助院线及影院领域的布局,从内容端延伸至渠道端,打通电影业务从内容生产、发行、院线排片、放映的全产业链条,使得公司的产业链体系更稳定,同时利用公司“游戏+影视”双内容制作平台的优势,扩展影院的文化功能,为消费者提供全方位的综合娱乐服务,将影院打造成“身边的泛娱乐体验空间”。
  此外,公司将充分发挥“影视+游戏”双内容制作平台的优势,从源头上实现不同业务产品间的交互,共同打造“影视+游戏”的IP生态圈,实现不同业务领域中消费群体的共有及转化。通过不同业务版图间的协同从而增强公司的盈利能力,实现泛娱乐产业整体的共同发展。 (以上内容来自互联网,仅作为用户获取信息之目的,并不构成投资建议。同时不为本页信息的错误、残缺、延迟或因依靠此信息所采取的任何行动负责。)

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